Engagement
Accessibilité.
Un parcours public doit être praticable par tout le monde. Voici ce qui est en place, ce qui a ses limites, et comment nous signaler un obstacle.
Clavier et lecteurs d'écran
Tout le parcours se navigue au clavier : lien d'évitement vers le contenu, focus visible, boutons et liens véritables (jamais de faux boutons). Les jeux et vérifications annoncent leurs résultats aux technologies d'assistance (régions aria-live), et les simulations sur canevas portent une description textuelle.
Mouvement réduit
Le site respecte le réglage « réduire le mouvement » du système : les animations, décomptes et propagations animées passent alors en mode instantané, sans perte de contenu.
Contrastes et typographie
Palette noir et blanc à fort contraste, rouge réservé aux accents — jamais seul porteur de sens. Polices système, tailles relatives : le zoom du navigateur et les réglages de taille de texte fonctionnent partout.
Sans compte, sans obstacle
Aucune inscription, aucun mot de passe, aucune limite de temps. Les textes d'apprentissage restent lisibles même sans JavaScript; la progression se garde localement et le parcours reste entièrement utilisable si elle ne peut pas l'être.
Les interactifs (simulations, jeux, vérifications) exigent JavaScript — c'est leur nature. Chaque chapitre garde toutefois son contenu d'apprentissage complet en texte simple.
Les simulations visuelles (la place publique, la machine vue de l'intérieur) sont des expériences graphiques : leur description textuelle en donne l'idée, pas l'expérience complète. Les notions qu'elles illustrent sont toutes reprises dans le texte du chapitre.
Un élément vous bloque? Écrivez-nous via Inquisitive Flow en décrivant la page et l'obstacle. Un site qui enseigne l'esprit critique doit accepter la critique — nous corrigeons.